/Méthodologie
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Remplir son sprint ou garder de la capa pour la prod ?

Par |12/10/2018|

Bien que l’ajout de tâches pendant le sprint n’est absolument pas conseillé, dans les faits les équipes y sont régulièrement confrontées. Dans ce cas comment [...]

Le rôle convoité de Scrum-Master-Chronomètre

Par |02/10/2018|

Il existe plusieurs façons d’être un bon Scrum Master, et plusieurs façons d’être un ... moins bon Scrum Master. Une de ces moins bonnes postures, [...]

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Méthode & Outils pour vos interviews utilisateurs

Par |27/09/2018|

Salut ! Avant de rentrer dans le vif du sujet, je tiens à préciser que cet article ne va pas traiter le pourquoi faire des interviews [...]

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Atelier : Squad Health Check Motivators combo-de-la-mort !

Par |26/09/2018|

Je vous propose ici une piste pour améliorer un peu l’atelier du Squad Health Check, pour aider l’équipe à se concentrer sur les choses qui [...]

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Estimons l’estimation part 1 : la liste de course

Par |10/09/2018|

Il y a un vrai débat au sein de la communauté agile sur la pertinence des estimations et principalement de ce qu’il en est fait. [...]

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La gamification au travail

Par |05/09/2018|

Avez-vous déjà pensé à utiliser la gamification ou les jeux de société au travail ? Dans certaines sociétés cela peut être mal vu, pourtant c’est [...]

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Paris Container Day 2018

Par |08/08/2018|

Paris Container Day 2018 Ce mardi 26 Juin se tenait à Paris, au pied de la Tour Eiffel, la troisième édition du Paris Container Day [...]

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SAFE, c’est quoi?

Par |31/07/2018|

Safe Map (source:https://www.scaledagileframework.com/#) SAFe a été créé par Dean Leffingwell en 2011 afin d'accompagner les entreprises, dans le déploiement de l'agilité à l'échelle, [...]

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VIM c’est bien mais je préfère VSCode ! Merci X11 Forwarding

Par |09/07/2018|

Il nous arrive très souvent de devoir écrire des scripts ou bien du code directement sur les machines virtuelles de développement (parce que notre système [...]

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Quand le PO-technique dit comment faire

Par |21/06/2018|

Photo by Daniel Cheung on Unsplash Le Product Owner technique, est généralement un ancien développeur ou chef de projet technique. Dans ce cas [...]

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